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Startseite Anleitung Alle Spiele Der Solodreier

Kapitel 16 · Bereich III – Die Spiele

Der Solodreier

Das Spiel der Spiele – höchstes Alleinspiel ohne Talon. Doppelte Prämien und 8 Punkte Grundwert.

Der Solodreier im Überblick

Wert ★

8 Punkte

Höchstes Spiel!

Partner

Alleinspiel

Talon

Ohne Talon

Wer darf?

Jeder Spieler

Spielziel: 35 Punkte und 2 Blatt – allein gegen drei Gegner ohne Talon. Alle Prämien zählen doppelt! Alle Ansagen müssen sofort mit der Lizitation erfolgen.

Das Spiel der Spiele

Der Solodreier ist das höchste aller Spiele im Königrufen – die Krönung, das „Spiel der Spiele". Wie beim Dreier spielt ein Spieler allein gegen drei, aber ohne Talon: Die 6 Talonkarten bleiben liegen und werden den Gegnern als Stiche zugerechnet.

Das Spiel zählt 8 Punkte – doppelt so viel wie ein normaler Dreier. Und alle Zusatzprämien (Vögel, Trull, alle Könige) zählen ebenfalls doppelt. Der Valat bezieht sich ohnehin auf den höheren Spielwert (4- bzw. 8-fach).

Besonderheit: Da der Solodreier nicht mehr überboten werden kann, muss der Spieler mit der Lizitation gleich alle Zusatzprämien ansagen, zum Beispiel: „Solodreier, Trull, Kakadu, ich liege".

Dominante Hand mit sehr vielen hohen Tarockkarten und Königen – symbolische Darstellung für den Solodreier, das höchste Spiel im Königrufen
Der Solodreier – das höchste Spiel erfordert ein Traumblatt

Welche Karten brauche ich?

Für einen Solodreier brauchen Sie ein sehr starkes Blatt – etwa so gut, wie ein starker Dreier nach der Talonaufnahme. Da die Gegner den gesamten Talon bekommen, müssen Sie von Haus aus dominant sein:

  • Mindestens 9–10 Tarock
  • Darunter 4–5 Stecher (Tarock XVI und höher)
  • 1 oder besser 2 Trullstücke (Gstieß, Mond, Pagat)
  • Ein blanker oder einfach besetzter König
  • Höchstens eine offene Farbe (Farbe ohne König)

🎯 Orientierung: Die 16-Punkte-Regel

Als Faustformel – ähnlich der 12-Punkte-Regel beim normalen Dreier – brauchen Sie für einen Solodreier etwa 16 Punkte: jedes kleine/mittlere Tarock und jeder König = 1 Punkt, jeder Stecher = 2 Punkte. Da der Talon fehlt, müssen Sie einen Puffer einplanen.

Was spiele ich aus?

Der Solodreier-Spieler spielt sehr dominant, von Beginn an werden hohe Tarock ausgespielt. Konkret:

  • In der Regel von Beginn an hohe Tarock (über XV)
  • Von oben herunter wird nur geschlagen, wenn Valatchance besteht oder ein hohes Vogel geplant ist
  • Ansonsten sollen die Gegner am Anfang ruhig den einen oder anderen Tarockstich machen – damit sie ihre hohen Tarock verbrauchen
  • Besonders wirksam: das Spielen von Königen aus Farben, in denen der Spieler stark ist

Alle Ansagen sofort machen! Beim Solodreier muss der Spieler gleich in der Lizitation alle Zusatzprämien ansagen (Trull, Vögel, König Ultimo), weil das Spiel nicht mehr überboten werden kann.

Wie lege ich das Gegenspiel an?

Das Gegenspiel zum Solodreier ist eine Mischung aus Gegenspiel gegen einen Dreier und gegen einen Solorufer:

  • Nachdem der Spieler sein Blatt mangels Talon nicht reinigen konnte, werden auch Könige vom Gegner ausgespielt
  • Die Gegner versuchen, den Spieler „in die Mitte zu bekommen" – Entscheidungsstress erzeugen
  • Die Gegner versuchen, den Spieler in Tarock zu kürzen

🎯 Spielhypothese

Beim Gegenspiel sollten Sie davon ausgehen, dass der Spieler viele hohe Tarock hat. Sie können also nicht sehr viele Stiche erwarten. Ihre Chance: ein paar fette Stiche mit hoher Schmiere und der gesamte Talon, der Ihrem Team zugerechnet wird.

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